CC5 to Blender

DataLinkを使う（あんまりうまくいかなかった）

SubDivのViewportは1がいい。（だいたいデフォでこれになっている）

ワイヤーフレームでもろもろの解像度の感覚は見ておいた方がいい（デフォのCC5 Projoctsはかなりでかいので時間がかかる）

Plugins->Blender Pipeline->DataLink->Go-B Avatar

BlenderのCC/iC LinkタブからLinkする。

Material Send ModeをAllにしておく。

Blenderで一通りの編集をしたらPoseかSequenceを押して、Go CCボタンを押す

ライトなどの情報が消えてしまった。よくわからん。

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ExportしてImportする（ちょっと面倒だが安定）

CC5の左上の方にExportボタンがあるのでExportする。（モーションも一緒に送れるが、まぁまぁ時間かかる）

BlenderのCC/iC PipelineでImport Characterボタンを押してfbxをimportする。

Blenderで一通りの編集をしたらExportする。このとき、importしたフォルダとは別のフォルダにした方がいい。

CC5の左上の方にImportボタンがあるのでImportする。（なぜかimportにものすごく時間がかかる）

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