DataLinkを使う(あんまりうまくいかなかった)
SubDivのViewportは1がいい。(だいたいデフォでこれになっている)
ワイヤーフレームでもろもろの解像度の感覚は見ておいた方がいい(デフォのCC5 Projoctsはかなりでかいので時間がかかる)
Plugins->Blender Pipeline->DataLink->Go-B Avatar
BlenderのCC/iC LinkタブからLinkする。
Material Send ModeをAllにしておく。
Blenderで一通りの編集をしたらPoseかSequenceを押して、Go CCボタンを押す
ライトなどの情報が消えてしまった。よくわからん。
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ExportしてImportする(ちょっと面倒だが安定)
CC5の左上の方にExportボタンがあるのでExportする。(モーションも一緒に送れるが、まぁまぁ時間かかる)
BlenderのCC/iC PipelineでImport Characterボタンを押してfbxをimportする。
Blenderで一通りの編集をしたらExportする。このとき、importしたフォルダとは別のフォルダにした方がいい。
CC5の左上の方にImportボタンがあるのでImportする。(なぜかimportにものすごく時間がかかる)
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