Romancing Saga2 REVENGE OF THE SEVEN(Steam)
プレイ時間:47時間
まぁ文句なしでしょう。
戦闘システムも、ロマサガ2リメイクが初出ではないにしても、簡易タクティカルな要素があって面白いと思う。
正直、本作品のせいでリメイク作品のハードルが上がった感があるほど、リメイクのお手本とすべき教材。
本編はめちゃくちゃ面白かった。 サガなのに親切で遊びやすくなっている。 ちなみに今までのサガシリーズプレイ歴は魔界塔士Sa・Ga(たぶん3章くらいまで)、ロマサガ3クリア(ハリードとカタリナはやった気がする)、サガフロンティアクリア(レッドとT260Gとエミリアはやった気がする)。 魔界塔士Sa・Gaは玉を調べるとき自…
https://kasero-kaset.hatenadiary.jp/entry/2025/02/14/224727
カービィのエアライダー(Switch 2)
プレイ時間:35時間
このゲームはレースゲームではなく、愉快なパーティーゲーム。
シティトライアルがとにかく神がかっている。
これだけのために買う価値あり。
そのほかにもUI/導線/アクセシビリティ等、桜井氏なりのこだわりというかこうあるべきという教科書?プロセス?そういったものを感じられた。マンネリともいえるのかもしれないが、初めてやる人はそんなの知ったことじゃないし、何も考えず適当に作るよりずっといい。
ただ、スマブラと続いたことで確信した桜井氏のこだわりであろう事象の一部が自分とは合わなかった。
合わなかったところ
歌アリの曲をインストに流用してメインで使いまわす
シティトライアルでよく流れるテーマ曲がある。これがインストなのはいい。歌アリにすると情報量が多すぎるため。ただ、もとが歌アリのせいで歌を知ってしまうと、インストなのに脳内で歌詞が流れてくるため、減らしたはずの情報量が復活して邪魔に感じられる。
ひとり用モードが充実しすぎている
これもやりたいことは分かる。オンライン環境がなかったり、子供向けにソロで楽しめるモードを充実させているのだろう。
が、長すぎる上にさほど面白くない。初代スマブラのミニゲームを100回以上やらされている感覚だ。しかも、これをやらないと一部のキャラが解放されない。スマブラも全キャラ開放してない人間からするとかなりの苦行。